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 build Paladin holy

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Almualin
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MensajeTema: build Paladin holy   Sáb Nov 07, 2009 2:42 am

Que opinan de esta build, de pala holy?

BUILD HOLY


Paladín de nivel 80 (51/19/1)



Sagrado (51 puntos)

<BLOCKQUOTE>

Enfoque espiritual - Rango 5/5
Reduce el retroceso sufrido por los ataques dañinos mientras lanzas Destello de luz y Luz sagrada un 70%.

Luz de sanación - Rango 3/3
Aumenta la cantidad sanada por tu Luz Sagrada, Destello de Luz y la eficacia de Choque Sagrado un 12%.

Intelecto divino - Rango 5/5
Aumenta tu intelecto total un 10%.

Iluminación - Rango 5/5
Tras haber obtenido un efecto crítico con los hechizos de sanación Destello de Luz, Luz Sagrada o Choque Sagrado, tienes un 100% de probabilidad de ganar maná igual a un 30% del coste base del hechizo.

Imposición de manos mejorada - Rango 2/2
Da al objetivo de tu hechizo Imposición de manos una reducción de un 20% de daño físico recibido durante 15 s. Además, se reduce el tiempo de reutilización del hechizo Imposición de manos 4 min.

Pureza de corazón - Rango 2/2
Reduce la duración de los efectos de maldiciones, enfermedades y venenos un 30%.

Favor divino - Rango 1/1
Cuando se activa, otorga al siguiente hechizo Destello de Luz, Luz Sagrada o Choque Sagrado una probabilidad de efecto crítico del 100%.

Luz santificada - Rango 3/3
Aumenta la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos Luz Sagrada y Choque Sagrado un 6%.

Poder purificador - Rango 2/2
Reduce el coste de maná de tus hechizos Limpiar, Purificar y Consagración un 10% y reduce el tiempo de reutilización de tus hechizos Exorcismo y Cólera Sagrada un 33%.

Poder Sagrado - Rango 5/5
Aumenta un 5% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos Sagrados.

Gracia de Luz - Rango 3/3
Da a tu hechizo Luz Sagrada un 100% de probabilidad de reducir el tiempo de lanzamiento de tu siguiente hechizo Luz Sagrada en 0.5 s. El efecto dura 15 s.

Choque Sagrado - Rango 1/1
Golpea al objetivo con energía Sagrada, inflige 1296-1402 p. de daño Sagrado a un enemigo o sana 2401-2599 p. a un aliado.

Vida bendita - Rango 3/3
10% de probabilidad de que todos los ataques que recibas te causen la mitad de daño.

Guía Sagrada - Rango 5/5
Aumenta tu poder con hechizos un 20% de tu intelecto total.

Iluminación divina - Rango 1/1
Reduce el coste de maná de todos los hechizos un 50% durante 15 s.

Infusión de Luz - Rango 2/2
Tus golpes críticos con Choque Sagrado reducen el tiempo de lanzamiento de tu siguiente hechizo Destello de Luz 1.5 s o aumentan la probabilidad de crítico de tu próxima Luz Sagrada un 20%.

Sentencias iluminadas - Rango 2/2
Aumenta el alcance de tus hechizos de Sentencia de Luz y Sentencia de sabiduría 30 m y aumenta tu probabilidad de asestar un golpe un 4%.

Señal de la Luz - Rango 1/1
El objetivo se convierte en una Señal de la Luz para todos los objetivos a 60 m. Cualquier sanación que hagas a esos objetivos, sanará también a la señal un 100% de la cantidad sanada. Solo un objetivo puede ser la Señal de la Luz cada vez. Dura 1 min.</BLOCKQUOTE>
Protección (19 puntos)


<BLOCKQUOTE>Divinidad - Rango 5/5
Aumenta las sanaciones que realices y los efectos de sanación que recibas un 5%.

Estoicismo - Rango 3/3
Reduce la duración de todos los efectos de aturdimiento un 30% extra y reduce un 30% extra la probabilidad de que disipen tus hechizos de ayuda y tus efectos de daño en el tiempo.

Favor del Guardián - Rango 2/2
Reduce el tiempo de reutilización de tu Mano de protección 2 min y aumenta la duración de tu Mano de libertad 4 s.

Sacrificio divino - Rango 1/1
Un 30% de todo el daño recibido por los miembros del grupo o banda a 30 m se redirige al paladín (hasta un máximo de un 150% de la salud del paladín). Dura 10 s.

Consistencia - Rango 4/5
Aumenta tu valor de armadura de objetos un 8% y reduce la duración de todos los efectos de ralentización de movimiento un 24%.

Guardián divino - Rango 2/2
Aumenta la efectividad de tu hechizo Sacrificio divino un 10% extra, aumenta la duración de tu Escudo sacro un 100% y la cantidad absorbida un 20%.

Martillo de justicia mejorado - Rango 2/2
Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Martillo de justicia 20 s.</BLOCKQUOTE>
Reprensión (1 punto)


<BLOCKQUOTE>Oración - Rango 1/5
Reduce el coste de maná de todos tus hechizos instantáneos un 2%.</BLOCKQUOTE>
Glifos


<BLOCKQUOTE>Glifo de Destello de Luz (Glifo Sublime)
Tu Destello de Luz tiene un 5% extra de probabilidad de golpe crítico.

Glifo de Luz Sagrada (Glifo Sublime)
Tu Luz Sagrada reparte un 10% de su cantidad de sanación entre un máximo de 5 objetivos amistosos a menos de 8 m del objetivo inicial.

Glifo de Sello de sabiduría (Glifo Sublime)
Cuando Sello de sabiduría está activo, el coste de tus hechizos de sanación se reduce un 5%.

Glifo de Imposición de manos (Glifo Menor)
Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Imposición de manos 5 min.

Glifo del Sabio (Glifo Menor)
Reduce el coste de maná de tu hechizo Sello de sabiduría un 50%.

Glifo de Bendición de sabiduría (Glifo Menor)
Aumenta la duración de tu hechizo Bendición de sabiduría 20 min cuando lo lanzas sobre ti mismo.</BLOCKQUOTE>
Opinen como les parece, que cambiarle o postear una build de holy

un saludo a todos

_________________

La vida de todos los hombres termina igual, el como vive y como muere, es lo que diferencia uno de otro
Almualin
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